၈၆ ၁၅၉၅၈၂၄၆၁၉၃

ဘယ်လို အရုပ်ဒီဇိုင်းမျိုးက ကလေးတွေရဲ့ စိတ်ဝင်စားမှုနဲ့ ကိုက်ညီလဲ။

အရုပ်တွေဝယ်တဲ့အခါ လူတော်တော်များများက မေးခွန်းတစ်ခုမစဉ်းစားကြဘူး- ဒီလိုအရုပ်တွေအများကြီးရှိတဲ့အထဲက ဒီတစ်ခုကို ဘာကြောင့်ရွေးချယ်ခဲ့တာလဲ။အရုပ်ရွေးချယ်ရာတွင် ပထမဆုံးအရေးကြီးသောအချက်မှာ အရုပ်၏အသွင်အပြင်ကိုကြည့်ရန်ဟု လူအများစုက ထင်မြင်ကြသည်။အမှန်ပင်ရိုးရာအရှိဆုံး သစ်သားအရုပ်စားသုံးသူများ၏ လိုအပ်ချက်နှင့် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ဝမ်းရေးတို့ကို အလေးထားသောကြောင့် ချက်ခြင်းပင် သင့်မျက်လုံးကို ဖမ်းမိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။အရုပ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အခါ၊ ဒီဇိုင်နာများသည် ကလေးများနှင့် အကွာအဝေးကို အတိုချုံ့နိုင်စေရန် အရုပ်များပေါ်တွင် စိတ်ခံစားမှုကို ပေါင်းထည့်ရမည်ဖြစ်သည်။အရုပ်၏ အသုံးဝင်မှုကို ကလေးရှုထောင့်မှ ဆင်ခြင်မှသာ ဤအရုပ်ကို ကောင်းမွန်စွာ ပုံဖော်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။

ကလေးများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုနှင့် ကိုက်ညီသော အရုပ်ဒီဇိုင်း (၃) မျိုး၊

ကလေးများ၏ အရသာကို ဖြည့်ဆည်းပေးသည်။

အသက်အရွယ်အမျိုးမျိုးရှိလူများသည် အလှအပဆိုင်ရာ အရသာများ လုံးဝကွဲပြားကြလိမ့်မည်။အရုပ်ဒီဇိုင်နာတစ်ယောက်အနေနဲ့ သင့်မှာ ထူးခြားတဲ့အရသာရှိရင်တောင် သင့်စားသုံးသူတွေနှစ်သက်တဲ့ ကစားစရာအမျိုးအစားကို နားလည်ဖို့ လိုအပ်ပါသေးတယ်။သူတို့၏ စိတ်ကူးများသည် အလွန်နုံအတတ်ဖြစ်နိုင်သော်လည်း မကြာခဏဆိုသလို နုံအသောထုတ်ကုန်များသည် ကလေးများ၏ အကြိုက်များဖြစ်လာပေမည်။ကလေးများ၏ နားလည်မှုအားလုံးသည် မျက်လုံးကို ကြည့်ရှုခြင်းမှ ဆင်းသက်လာသောကြောင့် ကောင်းသောအသွင်အပြင်သည် ပထမဆုံး ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းပင်ဖြစ်သည်။ပင်အရိုးရှင်းဆုံး သစ်သားဆွဲရုပ်တွင် ဒီဇိုင်းထုတ်သင့်သည်။တိရစ္ဆာန်ပုံသဏ္ဍာန် သို့မဟုတ် ဇာတ်ကောင်ပုံစံကလေးတွေ ကြိုက်တယ်။

ကလေးများ၏ စိတ်ဝင်စားမှုနှင့် ကိုက်ညီသော အရုပ်ဒီဇိုင်း (၂) မျိုး၊

ကလေးများ၏ စိတ်ဝင်စားမှု လမ်းညွှန်ချက်ကို စူးစမ်းပါ။

အရုပ်များကို ကလေးကစားရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောကြောင့် ၎င်းတို့သည် "ကစားခြင်း" ၏ အဆုံးစွန်သော အဓိပ္ပါယ်ကို လှည့်ပတ်နေရမည်ဖြစ်သည်။စျေးကွက်ထဲမှာ အရုပ်တွေ အများကြီးရှိပေမယ့်ပညာရေးအရုပ်များ or သင်ယူမှုကစားစရာအနှစ်သာရအားဖြင့် ကလေးများက ကစားနိုင်ရမည်။တစ်နည်းပြောရရင်တော့,အရုပ်များ၏ဖျော်ဖြေမှုကလေးများသည် အရုပ်များမှ အသိပညာ သင်ယူနိုင်ခြင်း ရှိမရှိ ဆုံးဖြတ်ပေးသည့် အရေးကြီးဆုံးအချက်များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။ဟိရှိပြီးသား ပလပ်စတစ် စက်ရုပ်အရုပ်များစျေးကွက်ရှိကလေးများသည် အရုပ်၏စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ အမှတ်လက္ခဏာကို လျစ်လျူရှုလေ့ရှိပြီး၊ ကလေးများနှင့် ပတ်ဝန်းကျင်ကြား သဟဇာတရှိသော ဆက်ဆံရေးကို လျစ်လျူရှုထားသောကြောင့် ကလေးများသည် ထိုကစားစရာများမှ စိတ်ကျေနပ်မှုမရနိုင်ဘဲ ကလေးများအတွက် ပျင်းလွယ်ပါသည်။

အရုပ်များသည် ပြောင်းလဲနိုင်ရမည်။

အထက်တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း ကလေးများသည် ပုံသဏ္ဍာန်တစ်ရုပ်မှ အလွယ်တကူ ခုခံနိုင်စွမ်းရှိသည်။ထိုကဲ့သို့သော အရုပ်များသည် များသောအားဖြင့် ကလေးများကို အလွန်ပျော်စရာကောင်းအောင် မဆောင်ကြဉ်းပါ။ထို့ကြောင့် အရုပ်ဒီဇိုင်နာများသည် တဖြည်းဖြည်း လုပ်ဆောင်လာကြသည်။အရုပ်အမျိုးမျိုး.ဥပမာ မကြာသေးခင်ကပေါ့။လူကြိုက်များသောသစ်သားမီးဖိုချောင်ကစားစရာမီးဖိုချောင်သုံးပစ္စည်းများနှင့် ဟင်းသီးဟင်းရွက်နှင့် သစ်သီးအသုံးအဆောင်ပစ္စည်းများ တပ်ဆင်ထားသောကြောင့် ကလေးငယ်များ နေနိုင်စေပါသည်။ဇာတ်လိုက် ဂိမ်းများ ကစားပါ။သူတို့လိုချင်သလောက်၊ ဂိမ်းအသစ်များကို သုတေသနပြုရန်အတွက် ဦးနှောက်ကိုလည်း ဖွံ့ဖြိုးစေနိုင်သည်။ကလေးနှင့် ထုတ်ကုန်ကြားတွင် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုဖွဲ့စည်းခြင်းဖြင့်သာ အရုပ်သည် ဆက်လက်တည်ရှိနေနိုင်သည်။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင် ကလေးများ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုများကို ကျေနပ်စေသော အရုပ်များသည် အရုပ်ဈေးကွက်၏ အဓိကအခွဲတစ်ခုလည်းဖြစ်သည်။အသုံးပြုခြင်း။ပလတ်စတစ် သွားအရုပ်များဥပမာအနေဖြင့်၊ ကလေးများသည် ဤအရုပ်ကို လျင်မြန်စွာ ငြိမ်သက်စေနိုင်သောကြောင့်၊စိတ်ခံစားမှုပါသော အရုပ်များကသာ စားသုံးသူများ၏ စိတ်ပညာကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ ဝင်ရောက်နိုင်သည်။

အရုပ်များကို ဒီဇိုင်းဆွဲခြင်းသည် အတိုင်းအတာတစ်ခုတည်းကို မစဉ်းစားနိုင်ပါ။ကလေးများသည် အရုပ်ဈေးကွက်၏ အဓိကကိုယ်ထည်ဖြစ်သည်။သူတို့စိတ်ဝင်စားတဲ့နေရာကို သိထားမှသာလျှင် အရုပ်တွေက သူတို့ရဲ့ ထူးခြားတဲ့ ဆွဲဆောင်မှုကို ပြသနိုင်မှာပါ။ဟိသစ်သားပညာပေးကစားစရာများကျွန်ုပ်တို့သည် အမျိုးမျိုးသော အသက်အရွယ်ကလေးများအတွက် သင့်လျော်သော ပုံစံအမျိုးမျိုးဖြင့် ထုတ်လုပ်ပါသည်။ကျွန်ုပ်တို့ကို ဆက်သွယ်ရန် ကြိုဆိုပါတယ်။


စာတိုက်အချိန်- ဇူလိုင်-၂၁-၂၀၂၁